2026-01-13
게임은 사회의 축소판이다 — 왜 이 시장은 잔인해졌고, 왜 가늘고 길게만 살아남는가 게임은 더 이상 “재미있는 콘텐츠 산업”이 아니다. 지금의 게임은 하나의 사회 구조이고, 동시에 경제 시스템이며, 나아가 사람의 …
하루아침에 범죄자가 된 주인공들 — 우리가 진짜 무서워해야 할 건 악당이 아니다 우리는 흔히 범죄 영화를 보면 “나쁜 놈이 벌 받는 이야기”라고 생각한다. 하지만 놀랍게도, 오래 살아남는 명작들은 정반대다. 그 주…
성공에 중독되지 말고, 과정에 중독되라 나는 늘 같은 절차로 인생을 운영해 왔다. 내가 먼저 보여주고, 결과를 기다린다. 구조가 반응하면 남고, 반응하지 않으면 나온다. 말이 아니라 실제로 자원이 붙는지, 책임이 …
무신사역의 비밀을 풀어보자 — 성수와 무신사의 서사를 품은 생소한 이름의 역 지하철이 건대입구역을 지나 성수 쪽으로 방향을 틀기 시작하면 창문 밖 풍경은 조금씩 달라지기 시작합니다. 간판이 빽빽하던 상권의 밀도가 …
2026-01-12
호랑이 굴에서 살아나오는 사람들 — 플랫폼 시대를 사는 개인의 전략서 우리는 지금, 누군가가 짜 놓은 구조 안에서 살아간다. 플랫폼, 알고리즘, 여론, 시장, 트렌드, 권위, 전문가, 뉴스, AI. 전부 인간이 만…
초경량화 시대: 성벽을 허물고 블랙박스를 세우다 — 전문가의 몰락과 알고리즘 설계자의 탄생 1. 기사의 몰락과 ‘화약의 민주화’ 중세 시대의 기사는 지금의 “25년 경력 전문가”와 같았다. 값비싼 갑옷, 말, 수십…
우리는 더 이상 스스로 결정하지 않는다 — 선택 과잉의 시대, 판단권을 되찾는 방법 1. 콜로세움의 함성은 알고리즘으로 부활했다 로마 콜로세움의 관중은 검투사에게 외쳤다. “살려라” 혹은 “죽여라.” 그들은 싸움…
판은 이미 열려 있다 — AI 시대, 살아남는 인간의 조건 방법은 이미 나와 있다. 답도 이미 공개돼 있다. 검색하면 나오고, 강의에도 있고, AI에게 물어보면 바로 나온다. 그러나 사람들은 여전히 제자리에 있다…
시장에 편입되지 말고, 시장을 만들어라 — 자격 증명이 아니라, 성과 지표로 증명하는 시대 우리는 한때 “열심히 만들면 인정받는 시대”에 살았다. 디자인은 실력이었고, 영상은 기술이었으며, 경력은 곧 신뢰였다. 그…
2026-01-11
절대 그럴 리 없다는 믿음과 미션 임파서블이라는 확신에, 물음표를 던져라. ■ 1. 신, 선택, 그리고 인간의 위치 이 세계는 신이 인간의 일에 개입하기를 극도로 꺼리는 구조로 설계되어 있다. 그래서 인간의 삶에는…