2025-11-01
한발짝 뒤로 물러설 용기 — 삶을 지키기 위해 지금 시작해야 할 일 인생은 마치 끝없이 전진하며 장애물을 피해야 하는 러닝 게임과 같다. 사회라는 플랫폼은 우리가 스스로 설계한 것처럼 보이지만, 사실은 우리를 지배…
2025-10-31
3억 제작비 투입된 RPG 게임 소스, 라이센스 판매 및 개발자 소개 최근 빈 가방 하나 들고 서울로 입성한 후, 자금 경색으로 창작 활동에 차질을 겪고 있어 보유하고 있는 디지털 자산을 적극적으로 판매하려고 합니…
생성형 AI를 활용한 게임 개발 – ChatGPT, Tensor.Art, Udio (로드북) 🔥25년 IT 경력과 유튜브 경험을 바탕으로, 실사용과 활용 가치 중심으로 리뷰합니다. 🔥이 포스팅은 쿠팡 파트너스 …
비즈니스는 감정이 아니라 논리로 판단해야 한다 비즈니스에서 가장 위험한 것은 감정에 흔들리는 판단이다. 사업의 세계는 결국 숫자와 결과로 말하는 곳이다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들은 여전히 ‘사람이 중요하다’,…
2025-10-30
AI 기반 미래 유통 및 생산 혁신 플랫폼 비전 AI는 이제 상품을 ‘운송’하는 기술이 아니라, 세상을 설계하는 두뇌가 되고 있습니다. 도시 한복판의 수직 농장은 기후에 흔들리지 않습니다. AI는 직원의 건강 데이…
나는 오늘도 미리 계획된 프로그래밍 대로 출근을 한다. 1화: 출근 중인 로봇 아침 6시 30분, 알람이 울리자 몸이 먼저 움직인다. 눈은 감겨 있어도 손은 이미 커튼을 젖히고, 커피 머신 버튼을 누른다. 커피가 …
🎧 소리의 마법사: 에코의 랩소디 (The Sound Magician: Echo’s Rhapsody) 프롤로그: 소음 속의 고요 25년 경력의 게임 개발자이자 56만 유튜버인 강민준에게 세상은 다르게 들렸다. 다…
부곡동 디지털 수족관의 겨울, 그리고 히터를 찾게 된 이유 🔥25년 IT 경력과 유튜브 경험을 바탕으로, 실사용과 활용 가치 중심으로 리뷰합니다. 🔥이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액…
하이프의 덫과 가치의 성벽: 지속 가능한 성공으로의 전환 1. 서문 – 왜 이 이야기를 해야 하는가? 크리에이터 이코노미(Creator Economy)는 새로운 산업의 상징이자, 개인의 영향력이 기업을 넘어서는 시…
2025-10-29
당신의 인재 선발 기준은 영상 테크닉인가? 맥락과 통찰인가? 오늘날의 인재 평가는 종종 기술적 숙련도에 지나치게 의존한다. 특히 영상 제작과 같은 창의적 분야에서는 편집 툴을 얼마나 능숙하게 다루는지, 시각효과를 …