2026-03-15
AI 시대의 지적 자립에 대하여 AI는 확률적 시스템이다. 버튼을 누르면 정해진 결과가 나오던 시대는 끝났다. 이제 같은 질문도 어떻게 묻느냐에 따라 전혀 다른 답이 돌아온다. “말만 하면 된다”는 약속이 있었지…
자영업이 지닌 한계 — 내 주방에서 요리한다고 해서, 그게 정말 ‘내 상품’일까? 내 주방에서 내 손으로 요리한다고 해서 그게 정말 ‘내 상품’일까? 누구나 교육만 받아도 같은 맛을 재현할 수 있다면 그건 아직 …
2026-03-14
어느 산을 오를 것인가 — AI 시대의 개발과 지휘 사람들은 개발자를 흔히 코딩하는 사람으로 이해한다. 하지만 실제 개발은 단순히 코드를 작성하는 일이 아니다. 요구를 이해하고, 문제를 정의하고, 구조를 설계하고…
급하다고 가는 지름길이 과연 지름길일까? — 마케팅의 근본적인 목적은 자유인가, 구속인가 사람은 급해지면 지름길을 찾습니다. 남들이 몇 년 걸린 일을 몇 달 만에 끝내는 방법, 시행착오 없이 빠르게 결과를 얻는 방…
2026-03-12
채팅 없는 네트워크 오픈 월드 게임 개발 실험 — Mosaic World MVP https://kitscript.com/game/world/ https://github.com/textcube/kitscript/ h…
2026-03-11
타노스의 핑거 스냅은 꽤 강력해 보이지만, 나는 그 후폭풍을 감당할 체급인가 사람들은 AI 자동화를 이야기할 때 종종 마치 한 번의 타노스의 핑거 스냅처럼 모든 문제가 단번에 해결될 것이라는 환상을 품는다. 하지만…
남이 만드는 서비스에 기여할 것인가, 나의 의지가 담긴 내 서비스를 만들 것인가 남의 서비스를 만드는 일에 투자할 시간에 자신의 서비스를 만들어보는 것은 어떨까라는 질문은 생각보다 많은 것을 돌아보게 만든다. 25…
자동화 도구를 만든다는 것: 책임, 반자동화, 그리고 무료의 역설 https://kitscript.com/game/quiz/ https://github.com/textcube/kitscript https://www…
2026-03-10
프로토콜의 시대에서 AI의 시대까지 — 벤더 종속을 넘어 선택 가능한 지능으로 어느 날 은하계의 외교 현장에서 로봇 하나가 등장한다. 그는 싸우지 않는다. 총도 없다. 전투 능력도 없다. 하지만 그는 6백만 개의…
2026-03-09
AI 콘텐츠 변환 엔진 구축 기획안 (Patreon 글 → 방송 / 오디오 / 책 콘텐츠 변환 시스템) 1. 프로젝트 개요 본 프로젝트는 작성된 글을 다양한 콘텐츠 형태로 재활용하기 위한 콘텐츠 변환 엔진(Cont…