2025-09-29
디지털 콘텐츠의 약점을 보완하고 안전한 프로젝트 거래를 하는 펀딩 플렛폼 개요 디지털 콘텐츠 시장에서 가장 큰 문제 중 하나는 아이디어 도난입니다. 특히 게임, 교육 콘텐츠, 웹툰이나 웹소설처럼 초기 아이디어가 경…
빅테크도 도전하는 중고거래 시장이 줄 수 있는 가치와 가능성 프롤로그: ‘낡은 물건’의 재발견 — 왜 중고거래인가? 우리가 어릴 적 즐겨 본 영화 중에 <인디아나 존스> 시리즈 같은 게 있다. 오래된 유물 하나가 …
혁신의 본질 재정의 — ‘쉬움’이 ‘돈’이 되는 시대에 관하여 오늘날 실제로 돈이 되는 혁신은 ‘기술의 난이도’ 자체가 아니라 *사용자가 체감하는 ‘쉬움’과 ‘편리함’*을 만들어내는 능력이라는 점입니다. 이 명제를…
비표준 컨트롤의 전설, 유나 스타크래프트의 역사를 바꾸다 1장. 언더독의 탄생: 한 손 마이크로의 장인 PC방 특유의 퀴퀴한 냄새가 코를 찌르고, 쉴 새 없이 울리는 기계음이 머릿속을 어지럽혔다. 유나는 왼팔을 의…
영양 과잉의 딜레마: 풍요가 건강을 망치는 이유 우리는 흔히 ‘잘 먹어야 건강하다’고 생각합니다. 하지만 현대 사회에서의 풍요는 오히려 건강의 적이 되기도 합니다. 이유는 단순합니다. 우리의 몸은 과거 수천 년간 …
AI 로 무엇을 할것인지 묻지 말고, 필요할 때 선택할 수 있는 도구로 활용하라! "AI로 무엇을 할까요?" 대신 "내 문제 해결에 AI를 쓸까?" 대부분의 사람이 AI를 '대단한 신기술'이나 '새로운 유행'으로…
AI 시대의 게임 개발: 빠름과 쉬움 너머, 창의성의 큐레이션 1. 들어가는 말: ‘힘을 빼는 제작’이 바꿔 놓은 풍경 AI 기술이 본격적으로 게임 개발 현장에 들어오면서, 이제는 무거운 장비와 방대한 인력이 아니…
2025-09-28
익숙함과 관성의 법칙이 빚어내는 착각들 인간은 본능적으로 안정성과 효율성을 추구합니다. 반복적이고 예측 가능한 상태는 뇌가 처리해야 할 에너지를 줄여주고, 위험을 최소화하는 보호막 역할을 하기도 합니다. 그러나 이…
셰프의 최저가 식탁: IT 기반 푸드테크 플랫폼 사업성 대한민국은 지금 고물가 시대를 살고 있다. 특히 1인 가구와 젊은 직장인들에게 외식비는 생활비의 상당 부분을 차지하는 고통스러운 지출 항목이 되고 있다. 편의…
삼진어묵 박용준, 위기에서 ‘어묵 문화’로 전환한 전략적 재창조 1) 위기 — 절박함이 불을 붙였다 박용준 대표의 이야기는 단순한 ‘가업 계승 성공기’가 아니다. 그것은 산업 전체가 갖고 있던 *낡은 가치관(“어묵…