2026-04-03
완벽한 해법의 역설 — 왜 문제를 풀수록 새로운 문제가 생기는가 사람들은 대개 문제가 해결되면 이야기가 끝난다고 생각한다. 더 튼튼한 제품을 만들고, 더 완벽한 제도를 설계하고, 더 강력한 보안을 구축하고, 더 효…
2026-04-02
식구라는 단어가 구호처럼 강조된다면, 자문해야 할 핵심 가이드 사람들은 종종 조직을 “식구”라고 부른다. 따뜻해 보이고, 소속감을 느끼게 하는 말이다. 하지만 이 표현은 언제나 양면을 가진다. 진짜 식구라면 굳이 …
해석하고 진단하는 능력이 없다면, 치트키 급 도구는 행운이 아니라 재앙을 가져온다. 시작은 언제나 쉽다. 요즘은 더 그렇다. AI에게 “이런 느낌으로 만들어줘”라고 던지면, 그럴듯한 결과는 빠르게 나온다. 문제는 …
인간은 다 보지 못하고, 다 기억하지도 못한다 수천 개의 문장을 한 번에 처리하는 시대다. 딸깍 한 번이면 이력서도 보내고, 제안서도 전달되고, 챗봇도 응답한다. 그래서 우리는 자연스럽게 이렇게 생각한다. “보…
2026-04-01
거대한 힘도, 태도와 방향까지는 교정해주지 못한다. 어느 날 아침, 한 영상이 알고리즘을 타고 퍼졌다. 썸네일에는 누가 봐도 특정 인물로 보이는 얼굴이 있었다. 영상 자체는 짧았고, 내용도 가벼웠다. 하지만 댓글은…
실력은 사라지지 않았다. 단지 보이지 않게 되었을 뿐이다 AI 시대, 실력은 사라지지 않았다. 단지 보이지 않게 되었을 뿐이다. 우리는 이미 역사 속에서 수없이 경험해왔다. 그럴듯한 포장으로 사람을 끌어들이고, 그…
왜 현학을 뽐내는 책사보다, 가신 같은 집사가 더 선호되는가? 우리는 오랫동안 “더 좋은 제품”을 이렇게 정의해왔다. 더 빠르고, 더 정확하고, 더 높은 점수를 기록하는 것. 기술이 발전할수록 이 기준은 더욱 강화…
2026-03-31
제품을 만든다는 건, 태양계 행성을 한 줄로 세우는 것과 같다. 우리는 완벽하게 정렬된 상태를 ‘완성’이라고 부르지만, 사실 그것은 각자의 궤도를 돌던 행성들이 우연히 겹쳐 보이는 아주 짧은 순간일 뿐이다. 제품도…
2026-03-30
인간은 소속과 구별의 두 층에서 동시에 식별되기를 원하는 까다로운 존재 사람이 처음에는 남들과 같아지고 싶어 하다가, 어느 순간부터는 남들과 달라지고 싶어 하는 이유를 가장 잘 설명하는 틀은 마릴린 브루어의 최적 …
인간이 그래왔듯, AI도 스스로 필요한 언어와 도구를 창조하고 발전시킬 것이다 우리는 오랫동안 프로그래밍 언어의 진화를 “더 편해지는 방향”으로 이해해왔다. 기계어에서 어셈블리, C, 객체지향, 그리고 Python…